Статус проекта: победитель конкурса
3-й Чемпионат Ставропольского края по интеллектуальным играм "Перекресток-2022"
- Конкурс Конкурс заявок социально ориентированных некоммерческих организаций на право получения за счет средств краевого бюджета субсидий на реализацию социальных проектов в Ставропольском крае в 2022 году
- Грантовое направление Развитие и поддержка детского и молодежного общественного движения
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки Р26-22-1-000043
- Дата подачи 03.04.2022
- Сроки реализации 01.07.2022 - 29.11.2022
- Организация СТАВРОПОЛЬСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РАЗВИТИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ И ТВОРЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ "КЛУБ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ТВОРЧЕСТВА "ПОНЕДЕЛЬНИК"
- ИНН 2634100873
- ОГРН 1172651018979
Краткое описание
Традиционный чемпионат Ставропольского края по интеллектуальным играм включает несколько турниров (4 турнира), ключевым из которых является соревнования среди школьников Ставропольского края.1-й основной турнир:
"Чемпионат Ставропольского края по интеллектуальным играм "Перекресток - 2022" включает в себя 10 отборочных игр (сентябрь-ноябрь) среди команд школьников муниципальных образований Ставропольского края и финальную игру (конец ноября) для победителей отборочных игр. Каждая отборочная игра включает в себя турнир по спортивному "Что? Где? Когда" (20 вопросов) среди минимум 8 команд по 6 человек и индивидуальный турнир "Своя игра" (6 тем по 5 вопросов в отборе, 3 темы по 5 вопросов в полуфинале и 5 тем по 5 вопросов в финале) среди всех участников турнира. Финальная игра проводится среди 11 лучших команд и 10 победителей турнира "Своя игра" и включает турнир по спортивному "Что? Где? Когда?" и турнир по "Своей игре". Отбор команды от города Ставрополя проводится отдельным турниром.
2-й турнир:
Отборочный турнир для школьных команд самого крупного города края - Ставрополя. Турнир проводится в рамках 3-х осенних игр, минимум по 8 команд из 6 человек в каждой, традиционного соревнования брейн-ринг "Вершина" среди команд школ города Ставрополя на базе Ставропольского Дворца детского творчества.
3-й турнир:
В августе будет проведен городской турнир "Своя игра" для школьников, студентов, работающей молодежи и населения Ставропольского края. Турнир включает в себя 4 субботних игры для 60 претендентов и проводится в формате всем известной телевизионной игры, где участники сражаются в тройках игроков, выбирая предложенные темы. Первые 3 игры станут отборочными, 1 игра - заключительная финальная.
4-й турнир:
В сентябре будет проведен интеллектуальный творческий вечер "Разумные вечера: город для жизни", приуроченный ко Дню города Ставрополя. Турнир для школьников, студентов, работающей молодежи и команд людей более старшего поколения пройдет на одной из площадей города Ставрополя, где 30 команд по 6 человек в каждой примут участие в турнире по спортивному "Что? Где? Когда?" на открытом воздухе, игра (40 интеллектуальных вопросов, этом числе посвященных Ставрополю) будет сопровождаться живой музыкой (8 композиций от музыкального коллектива города), которую также услышат и увидят проходящие жители гости города.
В случае если будут введены ограничения по проведению мероприятий из-за эпидемиологической ситуации, игры будут проведены в онлайн-формате.
Цель
- Развитие социальной среды, способствующей формированию позитивного образа жизни у школьников и студентов Ставропольского края путем их привлечения к организации и участию в деятельности в области интеллектуального творчества.
Задачи
- Вовлечение молодежи Ставропольского края в проведение позитивного досуга и популяризация интеллектуальных игр
- Организация летнего досугового пространства для молодежи и населения города
- Привлечение населения к проведению досуга на свежем воздухе
- Выявление и поощрение лучших команд и знатоков Ставропольского края в области интеллектуальных игр
- Повышение уровня в интеллектуальных играх у школьников Ставрополя
- Популяризация интеллектуальных игр среди населения Ставропольского края
Обоснование социальной значимости
В период острых кризисов и пандемии приобретает особую значимость безопасное коллективное взаимодействие и общение между людьми. Общение, формирование цифровых навыков коммуникации и накопление различного рода знаний позволяют человеку проще справляться с трудностями нового времени.Интеллектуальные игры – являются универсальной формой организации позитивного досуга и инструмента социального взаимодействия для представителей любых возрастных категорий (некоторые формы организации турниров позволяют обеспечить участие в одной игре представителей молодежи, работающей молодежи, людей средних лет и пенсионного возраста), любого достатка (для участия в интеллектуальной игре достаточно собрать команду или, если игра индивидуальная, просто самому прийти на игру). Проведение отдельных форм интеллектуальных игр предусматривает возможность участия в них от 6 до 1000 человек одновременно.
Интеллектуальные игры позволяют решить две глобальные задачи:
Индивидуальное развитие человека – когда он через взаимодействие со средой и другими людьми формирует свой образ жизни. Простота, популярность формы и доступность – предпосылки для участия человека в интеллектуальных игр.
Коллективное изменение среды – совместная позитивная деятельность, направленная на развитие и изучение различных исторических фактов, литературы, краеведения, позволяют коллективу (сообществу, сформированному на основе приверженности к интеллектуальным играм) менять окружающую среду и совершенствовать социальные связи в лучшую сторону.
1. Основная аудитория клуба Понедельник (старшеклассники, студенты и работающая молодежь) отмечают отсутствие форматов реализации интеллектуальных игр в июле и августе, когда времени свободного больше, чем в течение года. При этом существует устойчивый запрос и на индивидуальные интеллектуальные соревнования. Каждый пятый житель края жалуется на нехватку культурно-развлекательных объектов и мероприятий (https://pobeda26.ru/stati/pora-valit,-ili-chego-ne-xvataet-molodyim-stavropolczam).
2. Проблема досуга школьников является в первую очередь проблемой их родителей, так как не знают как или не хватает времени организовать досуг для своих детей. В целом ситуация с досугом детей не выглядит позитивной: треть школьников проводит каникулы дома (https://rg.ru/2021/08/24/opros-kazhdyj-tretij-rossijskij-shkolnik-provel-kanikuly-doma.html)
3. Для школьников стабильным является снижение интереса к существующим формам обучения, при этом количество времени на познание не становится больше (https://realnoevremya.ru/news/129711-72-rossiyskih-detey-ne-lyubyat-uchitsya-v-shkole-opros). Интеллектуальная игра является доступной и интересной формой развития знаний об окружающем мире и развития мышления, причем игры не требуют постоянной занятости.
4. В районах и небольших городах Ставропольского края разнообразие проводимых мероприятий намного меньше, чем в городе Ставрополе или Пятигорске. Проведение игр проекта на качественном уровне не только позволит разнообразить досуг школьников и студентов нашего края, но и будет способствовать их интеллектуальному развитию, а также предоставит возможность принять участие в финальной игре (в случае победы).
5. Оценивая ситуацию с организацией личного досуга населения всей страны, отметим, что по результатам исследований только 52% имеют регулярное хобби. Причем 48% из них считают свои хобби игры в компьютер и общение в социальных сетях. Это означает, что снижается уровень личной коммуникации между людьми. Учитывая, что в школьном и студенческом возрасте формируются привычки и интересы, то привлекательная форма проведения досуга, включающая личную коммуникацию с другими людьми, обеспечит фундамент развития личности и общества.
География проекта
Ставропольский край (10 муниципальных образований и город Ставрополь)Целевые группы
- Старшеклассники, интересующиеся интеллектуальными играми
- Студенты
- Работающая молодежь
- Взрослое население, пенсионеры, семьи
Контактная информация
{"address":"Ставропольский край, г Ставрополь, ул М.Морозова, д 1, кв 4","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Ставропольский край, г Ставрополь, ул М.Морозова, д 1, кв 4