http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Создание студенческой киберспортивной экосистемы

  • Конкурс Второй конкурс СОНКО на получение субсидий в Ставропольском крае в 2022 году
  • Грантовое направление Деятельность в области образования, просвещения, науки, культуры, искусства, здравоохранения, профилактики и охраны здоровья граждан, пропаганды здорового образа жизни, улучшения морально-психологического состояния граждан, физической культуры и спорта и содействие указанной деятельности, а также содействие духовному развитию личности
  • Рейтинг заявки 39,33
  • Номер заявки Р26-22-2-000082
  • Дата подачи 28.06.2022
  • Размер гранта 2 250 676,53
  • Cофинансирование 216 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 466 676,53
  • Сроки реализации 05.09.2022 - 31.08.2023
  • Организация ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА СТАВРОПОЛЬСКОГО КРАЯ"
  • ИНН 2635220108
  • ОГРН 1162651063519

Краткое описание

Компьютерный спорт продолжает набирать популярность. Руководство высших учебных заведений Ставропольского края, стали организовывать собственные киберспортивные клубы, заниматься подготовкой команд к региональным и федеральным мероприятиям.
Основной идеей проекта, является создание киберспортиной экосистемы для студентов Ставропольского края в которую будет входить следующее:
1. Модернизация киберспортивной арены - Федерация компьютерного спорта Ставропольского края продолжает развивать собственную киберспортивную. арену. Покупка современных игровых компьютеров, позволит организовывать дополнительные тренировочных пространств, для студентов, не имеющих возможности тренироваться на базе своего учебного заведения. Появится возможность проведения крупных краевых турниров. В запланированный период, ожидаемые показатели;
2. Первый сезон студенческой лиги Ставропольского края - Создание подобного мероприятия поможет увеличить внутривузовскую популярность компьютерного спорта. Основная цель лиги, увеличение количества учебных заведений, заинтересованных в создании и развитии собственных киберспортивных команд;
3. Специализированное пространство для тренировок команд - На сегодняшний день, в федерацию компьютерного спорта Ставропольского края, поступает все больше запросов от студенческих объединений, с просьбой в оказании содействия по организации тренировочного процесса для команд учебных заведений. Основной целью создания тренировочного пространства, является уменьшение количества команд, не имеющих собственных тренировочных зон;
4. Организация открытых чемпионатов городского и краевого масштаба - Цель открытых чемпионатов, вовлечения жителей края в занятие компьютерным спортом.

Реализация вышеуказанных задач, окажет положительное воздействие на массововсть и профессионализм студенческого киберспорта. Определенно возрастет интерес учебных заведений к участию в краевых и федеральных киберспортивных мероприятий.

Цель

  1. Создание ежегодного киберспортиного турнира для студентов Ставропольского края
  2. Создание комфортной среды для тренировочного процесса киберспортивных команд, не имеющих возможности тренироваться на базе своего учебного заведения. Оптимизация существующего киберспортивного пространства для проведения массовых мероприятий
  3. Организовать серию мероприятий для жителей Ставропольского края

Задачи

  1. Создание ежегодной студенческой лиги Ставропольского края
  2. Покупка и установка оборудования, необходимого для модернизации существующей киберспортивной площадки
  3. Создание тренировочной зоны на базе киберспортивного клуба
  4. Проведение открытого чемпионата Ставропольского края по компьютерному спорту
  5. Проведение отборочного этапа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги
  6. Проведение открытого чемпионата города Ставрополь

Обоснование социальной значимости

На сегодняшний день, количество студентов, профессионально занимающихся компьютерным спортом на территории Ставропольского края не превышает 100 человек. В последнем отборе федерального турнира "Всероссийская киберспортивная студенческая лига" приняло участие всего 39 человек из трех высших учебных заведений Ставропольского края. Данная проблема является региональной.
Основные причины проблемы:
1. Отсутствие постоянных киберспортивных мероприятий для студентов;
2. Отсутствие в большинстве учебных заведений края, зон, позволяющих проводить тренировочный процесс своих команд;
3. Отсутствие профессиональной зоны для проведения offline киберспортивных мероприятий.
Цели и задачи поставленные проектом, существенно повысят популярность компьютерного спорта среди студенчества Ставропольского края. На территории Ставропольского края появится зона позволяющая как проводить краевые киберспортивные мероприятия для студентов, так и помогающая учебным заведениям проводить полноценный тренировочный процесс для своих команд.

География проекта

Ставропольский край

Целевые группы

  1. Студенты Ставропольского края в возрасте от 16 до 25 лет.
  2. Жители Ставропольского края от 14 до 35 лет

Контактная информация

Ставропольский край, г Ставрополь, ул Пирогова, д 5А к 2, офис 75